Metaballs в Quartz Composer

5 мая 2015, 2:47

В композиции реализован эффект капель (Metaballs). Работает в реальном времени и на любом фоне, в жидкость превращается все, что лежит в Layer Group. Для рендера требуется установка FxFactory.

Стандартный патч Blur размывает группу слоев, затем размытая картинка проходит через патч FxFactory Output Levels, который повышает резкость краев. Регулируются параметры Low (W) и Mid (W) так, чтобы края были максимально резкими, а рендер плавным. Эффект может быть полезен при проектировании для Apple Watch.

Поделиться